package geometria;

public class Punto2D {
    private float x;
    private float y;
    
    public Punto2D() {
        super();
    }
    
    public void setX(float x){
        this.x=x;}
    
    public float getX(){
        return this.x;}
    
    public void setY(float y){
        this.y=y;}
    
    public float getY(){
        return this.y;}
    
    public void moverX (float offsetX){
        x+=offsetX;}
    
    public void moverY (float offsetY){
        x+=offsetY;}
    
    public void moverPunto(float offsetX, float offsetY){
        x+=offsetX;
        y+=offsetY;}
}
